Paul HIGHAM site 1 site 2


USA

 né en 1954 en Ecosse, formé aux Beaux-Arts et à la philosophie, Paul Higham se consacre depuis 20 ans à la réalisation d'entités plastiques autonomes qu'il appelle AUTOPLASTIC SCULPTURES, et qui se fondent sur les théories de John von Neumann sur la vie artificielle.

Au milieu des années 90, l'artiste a été appelé aux Etats-Unis, en résidence, comme chercheur associé, au laboratoire Human Machine Design du MIT, puis au Center for Advanced Manufacture and Design de l'Université du Minnesota.

Il s'est intéressé au prototypage rapide depuis 1995, date à laquelle il a fait une première exposition des sculptures réalisées par le procédé FDM de Stratasys. Son atelier se trouve maintenant faire parti de l'Human Factors Virtual Reality Research Lab, de l'Université du Minnesota. Il a reçu plusieurs prix, dont un pour
"Virtual Reality and Medical Simulation Modelling", et un autre pour une installaction interactive "Metarune Clipper".

Paul Higham travaille actuellement à des algorithmes de génération de "sculptures autoplastiques", à des oeuvres réelles grâce à l'aide de la société Stratasys, ou bien à des oeuvres virtuelles, interactives, développées pour l'Internet.