USA
Après avoir obtenu un doctorat de physique expérimentale
à l'université de Bâle en Suisse, Carlo Sequin a travaillé
à l'Institut de Physique Appliquée de cette ville sur des
questions de cybernétique, puis aux Etats-Unis dans le laboratoire
de recherche de Bel Telephone.
En 1997 il rejoignit l'Université de Berkeley, où
il introduit, avec D. Patterson, le concept RISC pour la micro-informatique.
Il est actuellement professeur de science informatique dans cette
université, et se consacre au développement d'outils de CAO
pour les designers, les architectes, les ingénieurs...
Les travaux de Carlo Sequin ont bâti un pont entre la technologie et le monde de l'art. En collaboration avec des artistes de l'abstraction géométrique, tel Brent COLLINS, il explore des domaines inédits avec des outils informatiques ouvrant de nouvelles perspectives. (toutes les images de synthèse présentées ici sont réalisées avec le Sequin's Scherk-Collins Sculpture Generator.)
